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碎片

共 4 条 — 捕捉灵感,沉淀为可复用的认知

思考
案例
2026年3月31日
4 条
碎片思考15:44

AI时代“道”与“术”的引发的思考(二)

场景:软件工程思维与AI编程

道: 模块化思维与系统架构, 明白如何将一个复杂问题拆解为原子级的任务。
术: 掌握 Cursor 、Claude 编程、Vercel 的部署流程。

结合点: 哪怕以后不用 Cursor 了,只要你具备“系统化的思维,AI出设计,每个模块怎么设计,设计方案是什么,有多少种设计模型,模块之间怎么协作的,生命周期怎么管理”的能力,你依然能指挥下一个最强AI。


# 软件工程思维
实践案例15:44

明天针对图谱系统按照软件思维的模式,重新设计一下

碎片思考14:35

AI时代“道”与“术”的引发的思考(一)

场景:利用AI画图总是“画不出想要的图”:视觉工程的道与术

术: 是提示词(Prompts)的堆砌,比如输入“一个极简主义的网页设计”。
道: 是视觉解构能力。

为什么AI画不出你想要的? 因为你可能只给了“形容词”,没有给“结构指令”。

你需要学的是“视觉语法”: 构图(三分法、对角线)、光影(侧光、顶光)、景深、材质感。

拆解逻辑: 就像写代码需要定义接口一样,画图前你需要先在脑中拆解:主体是什么?背景是什么?视角在哪里?光从哪来? 这种“拆解能力”就是你画图时的“软件工程思维”。


# 道与术# 认知
实践案例15:05

明天使用gemin画图的时候,尝试使用这种方式绘制

目录(按日期)
2026年3月31日4
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